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c++ tcp多线程

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windows - 如何找到线程本地存储的开始和结束?

在Windows和Linux下,如何在给定线程句柄的情况下确定其对应的静态线程本地存储block的开始和结束? 最佳答案 您可以在ThreadInformationBlock中找到此信息.但是请注意,这样做会访问未记录的结构,因此高度不可移植并且可能会在未来版本的Windows中中断。您似乎可以从TIB获取当前线程的线程本地存储区域;我不确定你会得到另一个线程的TLS。您可以尝试深入研究TIB中偏移量0x30处的进程环境block(PEB),但同样,您正在处理可能会发生变化的未记录结构。

php - 在 Windows 上使用 PHP fork /线程的最佳方法是什么?

我有一个php脚本,用于检查许多(数千)站点的更新。有时(随着站点数量的增加更频繁),我在更新其中一个站点时遇到执行超时,整个脚本都付诸东流了。我能想到的最好的想法是fork每个更新,所以如果它死了,整个更新就会继续。从我收集到的信息来看,PHP线程似乎不是什么值得依赖的东西,尤其是在Windows平台上(不幸的是我必须在Windows平台上工作)。我考虑过使用curl作为fork机制,但服务器的成本(时间和处理能力)会不会高得多?我很高兴听到一些关于PHPfork/线程的想法和经验...谢谢,奥马尔。 最佳答案 如果您打算使用cU

c++ - 为什么我的简单 hello world C++ 应用程序使用 3 个线程?

当我查看Windows任务管理器时,它说它正在使用3个线程?为什么是这样?我原以为只使用1个线程。我使用NetbeansIDE和MinGW-Windowsg++编译它。谢谢代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout>input;return(EXIT_SUCCESS);} 最佳答案 也许Netbeans为内部目的放置了一些包装器?(调试、分析、...)无论如何,这并不重要,因为您没有创建它:这些线程不应干扰您的程序,您的程序也不会干扰它们。 关

windows - 在 Delphi 下终止应用程序时线程未终止

假设我有一个线程在应用程序终止时仍在运行(此线程无法终止,因为它等待Windowsapi调用返回这可能会很长......)如果应用程序关闭,线程会发生什么情况?它能引发异常吗(我在Delphi下)? 最佳答案 我会说异常(exception)是非常合理的。当您调用Application.Terminate时,这将导致以下事件序列:调用PostQuitMessage。Application.Terminated被设置为True。Application.Run返回。System.Halt被调用。运行退出过程,特别是DoneApplica

c++ - 设计线程类

我有一个设计问题。为发送和接收定义单独的类是否更好。或者,定义单个Thread类是否更好?我喜欢单个Thread类的想法,因为它更容易共享可以被互斥锁锁定的队列。设计选项#1(独立):mySendThread=newSendThread();//HavethreadpropertiesandseparatemembersmyRcvThread=newRcvThread();//Havethreadpropertiesandseparatemembers设计选项#2(主):主线程-Execute(){if(threadType==RCV_THREAD){globalVar=newMast

windows - 什么会导致 C++Builder/Delphi 线程和应用程序无法关闭?

有一次,在测试期间,我的C++Builder/Delphi应用程序在后台工作线程中引发了一个未捕获的异常。EurekaLog如我所料,捕获了异常并发送了错误报告,一切似乎都正常。但是,当我关闭应用程序的主窗口时,某些东西仍在后台运行,因为该应用程序仍在任务管理器中列出(并且仍然有打开的资源)。我试图通过故意在后台工作线程中引入各种错误来重现这个问题,但我做不到。什么会导致线程和应用程序像这样继续运行,即使在主窗口关闭后(并且可能已调用PostQuitMessage)?如何确保应用程序始终正常关闭? 最佳答案 第一条规则是线程的主执行

c# - 如何从 C# 系统托盘应用程序将 C 程序作为线程运行?

我有一个C控制台应用程序,它曾经在Windows的CMD终端中的前台运行,并接受用户击键输入。但是,现在需要将其移至后台并且不需要用户输入。我已经创建了一个系统托盘,它是通过右键单击退出和右键单击关于来正确实现的。并有一个执行该功能的终端程序。我不想再次重写程序,而是希望能够创建一个线程来调用我现有程序中不需要终端的函数。只是为了强调这一点,控制台交互方面已从代码中删除,应用程序对击键的响应等也已从代码中删除。希望这能稍微澄清一些事情。问题:这可能吗?我将如何实现?(我通常不是使用更多嵌入式C的PC程序员,所以.NET对我来说很陌生。非常感谢任何帮助) 最佳

c++ - 发现在我的 C++ 应用程序中创建线程的原因及其作用的最佳方法是什么?

我正在审核在Windows上运行的C++应用程序,该应用程序是针对多线程调试DLL编译的。它有很多可以产生线程的第三方依赖项。我需要跟踪每个线程存在的原因以及它分配了多少堆栈空间。有什么好方法可以追溯到线程创建的开始,以便我可以看到线程的生成位置?更新:我应该指出,我有整个应用程序的源代码,不依赖于Microsoft依赖项。然而,许多线程的调用堆栈仅存在于操作系统附带的库中,例如ntdll.dll和kernel32.dll。 最佳答案 您可以使用WindowsPerformanceToolkit查看ThreadCreate事件。在V

c++ - Windows 操作系统中的线程安全和原子读取

我的应用程序中有这段代码。我怀疑它不是线程安全的,因此决定询问SOers。int*volatileint_ptr;intcount;线程1:voidgrow(intnew_count){if(new_count线程2:intget_value(intindex){returnint_ptr[index];}我知道可以使用CRITICAL_SECTION,但线程1可能一周运行一次,而线程2一天运行数百万次。在99.99999%的访问int_ptr的尝试中,第二个线程将白白进入和退出临界区。这对我来说没有意义。该应用程序只能在Windows2000和更高版本的Intel处理器(显然是多核处

c - 挂起和恢复线程(Windows,C)

我目前正在开发一个高度多线程的应用程序,处理大量要处理的小数据。问题在于产生了太多线程,这大大降低了系统速度。为了避免这种情况,我有一个Handles表,它限制了并发线程的数量。然后,我“WaitForMultipleObjects”,当一个插槽被释放时,我创建了一个新线程,该线程具有自己的数据批处理。现在,我有尽可能多的线程(通常每个内核一个)。即使那样,由多线程引起的负载也是非常明智的。这样做的原因是:数据批处理很小,所以我一直在创建新线程。我当前实现的第一个想法只是将作业重新组合为更长的序列表。因此,当我创建一个新线程时,在终止之前它将有128或512个数据批处理。它运作良好,但